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HASTI//LLAS

UNA PERFORMANCE AUDIOVISUAL SOBRE SATURACIÓN,
FRAGMENTACIÓN, EXCESO, VACÍO Y HASTÍO.

Un autorretrato mental construido con collage, videomapping, imagen generativa y sonido en vivo.

FECHApor confirmar
ESPACIOpor confirmar
ANUNCIOpróximamente ↓
MOVIMIENTOSLENGUAJESTÉCNICA
IMáscaraparecer entera IIGrietaperder correspondencia IIIRuidotodo al mismo tiempo Madrugadael cuerpo se agota, la mente no IVVacíodespués del exceso VRestolo que vuelve no vuelve completo
01 / LA PIEZA

Una mente que se fragmenta para intentar reconocerse.

HASTI//LLAS es un autorretrato construido desde el hastío, la acumulación y la pérdida de forma.

Nace de convivir con una mente que salta entre estímulos, anticipa, repite, rumia — y permanece alerta incluso cuando el cuerpo ya pide detenerse.

Borderline, déficit de atención, ansiedad y depresión no aparecen como diagnósticos. Se filtran en el comportamiento de las imágenes: algo se idealiza, algo se abandona, algo invade, algo desaparece.

Comer. Consumir. Trabajar. Pensar. Buscar. Repetir. La misma pulsión con nombres distintos: llenar, calmar, sentir algo diferente por un momento.

No pretende explicar cómo se siente un trastorno. Intenta construir un espacio donde pueda sentirse cómo se comporta esta mente.

El collage como estructura mental

El collage no es decoración: es la lógica de la pieza.

Cortar para aislar.
Superponer para saturar.
Repetir hasta deformar.
Borrar para hacer vacío.
Volver a unir sin ocultar la fractura.

No se proyecta un collage. El espacio entero se comporta como uno.

FORMATOCollage físico + videomapping + imagen generativa + síntesis en vivo
DURACIÓN40–50 min
ESTRUCTURAcinco movimientos + un intersticio
REC — 00:00
HASTI//LLAS — referencia
02 / DOS LENGUAJES SOMETIDOS A LA MISMA TENSIÓN

El corte visual y el corte sonoro no ilustran lo mismo: se contaminan.

VISUAL — COLLAGE

air.andom

Los collages de HASTI//LLAS no construyen escenas cerradas. Construyen estados.

Fotografía, pintura, cuerpos y animales conviven con carbón, papel roto, manchas y ruido. Nada conserva su función original: un perro se vuelve pensamiento, un oído deformado se vuelve saturación, un rostro desaparece bajo sus propias capas.

Lo figurativo entra al collage para perder estabilidad.

La acumulación no es permanente. Después de ella aparece el negro — y el vacío tampoco es descanso: puede ser otra forma de presión.

La fractura no se corrige. Se vuelve lenguaje.

  • PROCESO collage físico · recorte · dibujo · intervención digital · imagen generativa
  • MATERIA papel · fotografía · pintura · carbón · grafito · tinta · ruido
  • OPERACIONES cortar · acumular · deformar · repetir · borrar · recomponer
  • INSTAGRAM @air.andom ↗
SONORO — SÍNTESIS EN VIVO

josecaos

El sonido no acompaña la imagen: la presiona, la contradice, la interrumpe.

Live coding, síntesis, broken techno y silencios intervenidos dialogan con la lógica del collage — acumular, cortar, repetir, romper, recomponer. CaosBox (SuperCollider) permite que el sonido altere también lo visual, en tiempo real, vía OSC.

  • HERRAMIENTA CaosBox / SuperCollider
  • LENGUAJE síntesis en vivo · live coding · broken techno · ruido
  • RELACIÓN sonido e imagen se afectan mutuamente
  • SITIO josecaos.xyz ↗
03 / ESTRUCTURA DRAMÁTICA

Cinco movimientos y una madrugada.

Un recorrido de 40 a 50 minutos. No es una representación ordenada de diagnósticos ni una cronología clínica. Los estados aparecen, se contaminan, desaparecen y regresan.

01

Máscara

Lo que todavía consigue parecer entero.

Rostros y cuerpos encuentran, por un momento, una composición posible.

La ruptura todavía no ocurre. Ya está contenida en la imagen.

Movimiento I — máscara
02

Grieta

Algo deja de coincidir consigo mismo.

Una mirada, una palabra, un silencio pueden adquirir un tamaño desproporcionado. Las capas empiezan a separarse.

No hay una grieta dibujada. La composición misma empieza a fallar.

Movimiento II — grieta
03

Ruido

Todo ocurre al mismo tiempo.

Líneas, voces y cuerpos compiten por el mismo espacio. Los estímulos se superponen hasta que decidir a cuál atender resulta imposible.

La acumulación continúa hasta que mirar también resulta agotador.

Movimiento III — ruido

Intersticio · Madrugada

El cuerpo está agotado. La mente no.

Ya no hay energía para sostener el caos, pero tampoco capacidad para detenerlo. Pensar. Repetir. Anticipar. Volver a empezar.

Dormir se convierte en otra tarea imposible de terminar.

Intersticio — madrugada
04

Vacío

Después del exceso, casi nada.

El negro ocupa lo que antes estaba saturado. El movimiento se vuelve mínimo — y el vacío no siempre es calma.

Dentro de ese espacio aparece otra tensión: la necesidad de volver a llenarlo.

Movimiento IV — vacío
05

Resto

Lo que vuelve no vuelve completo.

Fragmentos anteriores reaparecen — una línea, una textura, una mancha — formando una composición nueva, precaria e incompleta.

No termina reconstruyendo lo que rompió. Termina preguntando qué puede construirse con lo que quedó.

Movimiento V — resto
04 / EL CICLO DEL EXCESO

Llenar no siempre significa estar lleno.

LLENAR ACUMULAR SATURAR EXPULSAR VACÍO VOLVER A LLENAR

Una línea transversal atraviesa varios movimientos. No pertenece a una sola conducta: puede ser la comida, el trabajo, el pensamiento, la necesidad de afecto.

No se muestra la conducta. Se muestra su mecánica.

06 / PROPUESTA TÉCNICA DE VIDEOMAPPING

El collage abandona el papel y ocupa el espacio.

SUPERFICIES

Pantallas irregulares

Estructuras, telas y planos con bordes incompletos evitan una única pantalla rectangular. Las superficies funcionan como fragmentos físicos del collage.

IMAGEN EN VIVO

Motor visual

Los collages físicos y digitales se separan en capas y se transforman mediante TouchDesigner o Resolume. Se mueve la materia: papel que se desprende, líneas que invaden, manchas que crecen.

IA

Imagen como materia, no como efecto

La imagen generativa extiende movimientos imposibles en el collage físico, manteniendo su textura analógica. Clips diseñados como material loopable y manipulable, no como películas cerradas.

SINCRONÍA

Puente audio / imagen

CaosBox (SuperCollider) envía información por OSC al motor visual para que eventos sonoros modifiquen fragmentación, máscaras, densidad o deformación.

07 / FICHA TÉCNICA PRELIMINAR

Puntos de partida para la producción.

DURACIÓN40–50 min · cinco movimientos + intersticio
ESPACIOSala oscura con control de luz; arquitectura adaptable a superficies fragmentadas
PROYECCIÓN2–3 proyectores, sujeto a visita técnica y geometría del recinto
SONIDOSistema estéreo o cuadrafónico; laptop + interfaz para síntesis/live coding
MOTOR VISUALTouchDesigner / Resolume, por definir tras pruebas
SINCRONÍAOSC entre CaosBox/SuperCollider y motor visual
CONTENIDOCollage físico + intervención digital + clips generativos + manipulación en vivo
MONTAJEAdaptable al recinto; visita técnica previa indispensable
ESTADOInvestigación y desarrollo
08 / CIERRE

No hay una versión intacta esperando al final.

HASTI//LLAS no busca ordenar una mente hasta volverla comprensible. Trabaja con lo que se contradice: intensidad y vacío, deseo y agotamiento, impulso de llenar y necesidad de expulsar.

No queda una explicación. Quedan fragmentos que cambiaron de función — una composición que puede sostenerse sin fingir que nunca estuvo rota.

No volver al original.
Aprender a mirar el resto.